宙斯作为希伯来神系的神王,发动法系攻击依靠的是神权的力量,已经超脱了使用吟唱的层面,倒也不用担心这个。
第四诫“礼拜日”,是一个流放效果,会把目标拘禁于“忏悔空间”。
也就是说,就算何洛杀不死宙斯,也能暂时将祂这个准至高神分身囚禁起来,慢慢收拾。
第五诫“孝敬”,与宙斯借助“偷窃”神权施展的“缴械”有异曲同工之妙,而且更胜一筹,可以在整个战斗过程中剥夺对手的任意一件物品。
“孝敬”唯一的不足之处是需要进行一次幸运属性判定,并不能保证百分百发动。
但是先通过第二诫的“无偶像”赋予目标厄运之后,再对对手使用“孝敬”,成功率无疑会大大的提高。
第六诫“杀诫”为百分百反伤,对手施加于持有者的一切伤害,必将反噬其身。
这个能力有多恶心,可想而知。
第七诫“色诫”是剥夺五感,对于一名强大的至高神来说,倒也没那么可怕。
尤其是巴尔干神系的诸神,据说都拥有第六感、第七感与第八感。(作者注:参考《圣斗士星矢》。)
第八诫“贪诫”为随机扣除对手的的部分属性,当然还是需要进行一次意志力与精神力的判定。
第九诫“妄诫”禁止对手进行补给和恢复,同样需要进行意志力与精神力判定。
一整个看下来,宙斯大概能够抵抗掉第一、第八和第九诫,同时也不惧怕第三和第七诫,但是剩下的那四诫却会让祂备受压制。
经过整体判断,“闪米特十字”的威胁远比“死亡裁决”大得多。
在这种情况下,宙斯又不知道这是个样子货,只能抢在何洛出手之前优先将其“缴械”。