安抚了大家的情绪之后,方晨继续给众人讲解《艾尔登法环》的策划案。
整个策划案的内容很详细,那是因为方晨对于每一个部门的内容都写到了各种细节,但其实每个部门对于别人的内容只需要有一个基础的了解即可。
因此方晨目前讲解的内容主要是让他们对游戏整体有所把握,不至于自己对着自己负责的部分瞎琢磨,然后越做越歪,最后各部门再一整合,游戏内容变成了林黛玉大闹天宫后被曹操逼上梁山......
“在远古时期,黄金树与星星成功的进入了交界地,作为最早的外来神明。其中,黄金树在交界地不断的生根发芽,祂的根部遍布整个世界、祂为一切生灵带来赐福;而星星则是为人类带来魔法的力量。”
“同样作为外来者的,还有稀人一族。他们与魔法师联姻并诞下子嗣,以示友好。然而这个世界自创世即存在的无上意志,则对有成神潜力的神人们分别安排了随从,以监视和控制他们。”
“其中的神人拉妮并没有接受如此命运,她盗走了死亡之力,联合一伙名为黑刀的组织,杀死了一位半神。”
“半神的母亲玛莉卡因此而崩溃,她摧毁了艾尔登法环,其碎片四散于世界各处。得到了法环碎片的半神们发起了战争,以求集齐碎片,成为新一代的王。”
“之后,无上意志便找到了一群置身事外的人:褪色者,给他们带来神的指引,由他们来收集碎片,而好处则是可以成为新的艾尔登之王。”
“自此,游戏剧情开始。至于具体的细节和剧情,有些我也没有太想好,剧情组你们到时候可以考虑是补全还是留白,其他人大概了解一下设定即可。”
众人纷纷点头,策划案的讲解仍然继续。
当然,其中的很多东西方晨也不是直接照搬过来的。
首先是法环饱受诟病的读指令和快慢刀问题,其实前几作也同样有这些设计,但是并没有达这一作甚至可以说是“滥用”的情况。当然,这也是由于游戏体量一下子迈的太大,工作室产能跟不上的原因。不过方晨则没有这个顾虑,而且许多敌人AI都已经有了历史积累,稍微修改一下即可直接套入,工作量并不算大。